Il y a quelques jours, Kris Roberts, vétéran de Rockstar Games qui avait notamment travaillé sur Red Dead Redemption, avait évoqué plus en détail le sujet très sensible du crunch au sein du légendaire studio. En supplément de cela, il a également confié quelques anecdotes pour le moins improbables, en l'occurrence concernant l'état chaotique du multijoueur du titre mythique dans le Far West sorti en 2010. Celui-ci était injouable à un point que les développeurs avaient alors soupçonné le sabotage de hackers. Un témoignage qui trouve des échos pour le moins providentiels avec la situation actuelle autour de GTA 6.

Coulisses d'un lancement chaotique de Red Dead Redemption et d'un multijoueur totalement cassé

Dans le cadre d'une participation au podcast KIWI TALKZ, Kris Roberts avait beaucoup de choses à déballer sur son temps chez Rockstar Games et sur certains de ses jeux les plus légendaires, dont Red Dead Redemption. Outre un témoignage édifiant sur l'emploi du crunch au sein du groupe, il a également partagé une aventure aussi rocambolesque que potentiellement prophétique pour un certain GTA 6 à venir.

À l'époque du lancement de Red Dead Redemption, Kris Roberts avait fait l'objet d'une injonction pour occuper le rôle de juré dans un procès pénal. Dans le même temps, d'énormes problèmes ont commencé à apparaître concernant le mode multijoueur : « Je participais en tant que juré dans un procès pénal, et quelqu'un allait partir en prison à peu près au moment où notre projet sortait. À la sortie de Red Dead, le mode multijoueur était cassé. Vraiment totalement cassé ».

Roberts et ses collègues ont dû reprendre le travail sur Red Dead Redemption en catastrophe, car un véritable chaos régnait dans le mode multijoueur. Les développeurs ont même envisagé l'hypothèse d'un piratage : « Il y avait des gens qui chevauchaient des poules, des vieilles dames qui volaient dans tous les sens et toutes sortes de choses folles que nous n'avions jamais vues auparavant. Et à ce moment-là, je me suis dit : "Est-ce qu'on s'est fait pirater ? Est-ce qu'on se fait troller ? Que se passe-t-il ?" ». Finalement, cela provenait d'un bug avec les sacs d'or du mode compétitif, qui pour une raison obscure pouvaient arriver dans le mode exploration libre et casser de nombreux scripts du multi de Red Dead Redemption.

Un témoignage qui résonne avec la situation actuelle autour de GTA 6 ?

Alors que Kris Roberts suspectait un sabotage des hackers au lancement du multijoueur de Red Dead Redemption, son témoignage tombe au moment où Rockstar Games vit à nouveau l'enfer d'un hack massif autour de GTA 6, à quelques jours de son premier « aperçu de gameplay étendu », d'abord exclusivement sur Netflix (une première mondiale dans l'industrie du jeu vidéo) ce 27 août 2026, puis 6 heures plus tard sur YouTube.

Par extension, ce témoignage autour du multijoueur de Red Dead Redemption pourrait relever un caractère prophétique si d'aventure celui de GTA 6, extrêmement attendu tant par les joueurs que par Rockstar pour remplacer celui incroyablement lucratif de GTA 5, venait lui-même à être autant criblé de bugs à son lancement. Pour l'heure, il semblerait toutefois que le studio souhaite bien prendre son temps avant de le sortir, puisqu'il devrait arriver après la sortie de GTA 6 prévue le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series. Une manière de se prémunir d'un lancement aussi catastrophique de son illustre aîné ? L'avenir nous le dira.

Source : KIWI TALKZ sur YouTube